문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 천년의 소녀 (문단 편집) == 모험 == 모험을 첫번째 혹은 두번째 스케쥴로 할 경우, 10분의 시간이 주어진다. 예외적으로, 모험을 3번째 스케쥴로 할 경우에 현재 육성의 달 이 2월인 경우에는 28일까지 있기 때문에 8분의 시간이 주어진다. 반면에, 31일까지 있는 1,3,5,7,8,10,12월에는 11분이 주어지기도 한다. 모험에서는 육성에서 키운 스텟 및, 착용중인 공격력/방어력으로 모험의 스텟이 결정된다. 모험 진입 전 버프팝업창을 통해, 이동속도 버프를 아이템을 구매하는것을 추천한다. (빠른 이동을 위해) 모험에서는 육성보다 3~4배의 이벤트 및 연계형 이벤트가 있다고 하지만 [* 출처: 플레이스토어-리뷰의 개발사 답변], 자세한 조건이 공개되지 않았다. 모험에는 HP,MP,공격력,마법공격력,전의 스텟이 존재한다. HP = 체력 능력치 + 근력 능력치의 20% MP = 지능 능력치의 70% + 신앙 능력치의 50% 공격력 = 스텟의 공격력 방어력 = 스텟의 방어력 마법공격력 = 스텟의 마법공격력 마법방어력 = 스텟의 마법방어력 전의 = 플레이어의 체력 *3 몬스터에도 동일한 스텟 종류가 적용되는데, 몬스터의 전의가 0이 될경우에는 간혈적으로 몬스터가 도망가기도 한다. 또한, 캐릭터가 성장할수록 [* 년도가 오를수록] 몬스터도 강해진다. 반면에, 플레이어의 전의가 0이 될경우 체력과 관계없이 패배 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기